其中,广东文化元素或许是最受游戏公司青睐的选择之一。纵观诸多国产游戏,南派舞狮在当前市场简直是很多产品表现国风的首选,除此之外,咏春等南派功夫,粤语角色配音等等,在很多游戏中也颇为盛行。
到了这个月,粤港澳全运会的举办,又给如今的「广东文化热」添了一把火。对于游戏行业来说,这或许也是一个值得抓住的机会。
最近葡萄君发现,三七互娱《时光杂货店》就注意到了这样一个时间节点,他们与南方日报合作,共同在游戏内推出了以广东非遗为主题的「岭南万象」版本。
一款以模拟经营为主题的游戏,到底要怎么才能融入和文化有关的内容?作为身处广东的葡萄君,我赶紧体验了一番——我发现,或许还就得像《时光杂货店》这种题材的游戏,才能做出那种特别的广东味儿。

01
如何穿越到90年代的广东
为什么这么说?作为一款以8090年代为主题的模拟经营游戏,《时光杂货店》最注重的就是沉浸感。
在这款游戏中,玩家会穿越到大约30-40年前,回到那个开拓的年代,从一个乡镇早餐铺开始创业,参与各种年代特色的模拟经营和其他活动,逐渐成长为企业家。

游戏的玩法功能相当全面,除了最经典的开早餐铺、小卖部等模拟经营玩法外,你还可以为自己的老宅装点上具有时代特色的家具,体验当时风靡一时的电视问答节目,或者像那时的文艺青年一样四处旅行,结识不同行业的人才等等。

这些具有沉浸感的玩法功能,使得他们想要加入广东非遗元素时,可以非常简单直白——既然百闻不如一见,那就直接邀请玩家前往游戏中的广东旅游。
「岭南万象」版本在「广东旅游」这个方向上做得还挺细致。
首先,既然要做一场地道的广东之旅,那就不能做成大杂烩。广东作为一个面积广阔、文化多样的省份,这场旅行肯定要体验多地特色。
游戏一共选定了5款广东特色非遗,让玩家依次前往领略。分别是潮汕英歌舞、化州橘红、英德红茶、佛山咏春拳和肇庆端砚。

这5个目的地选择很有意思。对于很多非当地玩家来说,广东给人留下的最大印象之一,或许在于以广州为中心的广府文化。但我们看得出来,《时光杂货店》并没有局限于此,而是同时囊括了粤东和粤西文化,将广东文化的全貌更加完整地介绍给全国玩家。
不过,一场真正的旅游,除了要前往当地,还会包含一些其他内容——比如游客照和纪念品,尤其是对于上世纪末来说,这几乎是旅游的标配。《时光杂货店》也考虑到了这些元素。
这个版本特别设置了「漫游相册」系统,它可以记录玩家的打卡足迹。相册不仅包含五大非遗地点,每个地点还配有插画与介绍。玩家在完成任务打卡的同时,还可以系统学习相关历史,并获得图鉴奖励。

据官方介绍,「岭南万象」版本制作初期,南方日报团队就在内容层面给予了专业指导。游戏中的非遗介绍文案,也是基于其提供的权威资料,经过编写与打磨才呈现给玩家。
此外,玩家还可以在这个版本中获取英歌舞主题的皮肤,以及4款新家具——咏春木人桩、端砚博物架、英德红茶茶几和化橘红树。

有了这几样东西,「岭南万象」的沉浸感一下子就又上升了一个台阶。
为什么这么说?首先是皮肤,对于玩家来说,这就好比是体验了一次英歌舞才会有特别纪念照;而后面四款家具,不仅是玩家在现实旅行中很可能体验到的,而且说不定也是不少人想要带回家的——《时光杂货店》也做到了。

此外,这些家具除了有趣,也能让人更加了解广东生活的特色。例如端砚、红茶和橘红,通过对这些非遗的介绍,你也就能明白,为什么在广东文化中,书法、品茶、中医条调理能够成为习俗,甚至在相关歌曲中出现「我送阿叔茶具,他研墨下笔,直接送我四个字」这样的意象——这些非遗一直都在当地人的生活中活跃着。

你看,《时光杂货店》这次广东非遗联动之所以让我如此印象深刻,原因就在于此:
作为一款模拟经营游戏,他们从自身的玩法功能出发,居然能够如此自然地把这个活动融入进来。他们在选择非遗联动时,也将其做得非常生活化,从衣食住行出发,显得亲切又地道。这样一来,游戏和非遗联动,也就取得了1 1>2的效果。

02
游戏 非遗,
三七互娱越玩越溜了
为了做好这次版本,并传递给更多受众,三七互娱其实还做了不少工作。
例如在11月11日,三七互娱就在广东省非物质文化遗产促进会、广东省游戏协会指导下,与南方日报举办“广东非遗玩出圈”南方智享会暨《时光杂货店》“广东非遗”特别版本地图——“岭南万象”上线活动。
他们还邀请了广东省非物质文化遗产保护工作专家委员会专家委员陈忠烈,广彩国家级非遗传承人谭广辉,和广东省游戏产业协会副秘书长李宜浓等,对于非遗文化做更细致地讨论。游戏团队在推广产品的同时,也有机会进一步地学习更多关于非遗的知识。

实际上,这已经不是《时光杂货店》第一次推出非遗活动。在去年11月,他们也推出过“非遗广州红”联动活动。邀请玩家前往“非遗广州红”主题博物馆,体验剪纸、广彩、粤剧、粤绣等非遗项目。官方还推出了“时光照非遗”主题作品征集活动,玩家可以通过记录自己生活中看到的非遗作品、推荐自己喜欢的非遗作品或是科普,获得主题艺人皮肤「帝女花」。

你可以看出,三七互娱对于非遗内容的理解,始终围绕着两个点:首先是要参考最专业的意见,其次是用接地气的方式来传达。
为什么他们要下这么大力气?我们可以从近年来的游戏趋势中看出,不止广东文化,玩家对于游戏中国风文化内容的要求已经越来越细致。就如37手游高级运营总监源浩所说,“中国有着非常深厚的文化脉络,从山川湖海、古城村落,到上下五千年沉淀的神话传说、非物质文化遗产。这些优质的内容都是游戏世界观构建、场景设计的丰厚基石。”而关键在于,团队能否做到足够细致的挖掘。
相比于前几年游戏中那种泛泛而谈的「国风印象」,如今越是能体现地方特色的内容,越容易获得玩家的喜爱——这两年来最为出圈的《黑神话》陕北说书,就是一个案例。另外,选择一些地方文化深耕,也更能体验出游戏团队有没有在国风内容上认真打磨,这都是玩家能够直接感受到的。
《时光杂货店》这次联动,也显然顺应了相同的趋势。从广州到广东,或许在未来,三七互娱和《时光杂货店》还会根据这个已经跑通的内容新模式,制作出更多充满地方特色的内容,在推广中国文化的同时,走出属于自己的一条新路来。