本文来源:时代财经 作者:张照
编者按:为展现中国游戏出海的整体表现与市场格局,时代财经推出了“中国游戏出海常青榜”系列。该系列从国产游戏出海的角度出发,聚焦于那些在海外市场长期保持竞争力、为中国游戏行业树立标杆的常青游戏产品,通过深入剖析这些常青游戏的成功要素,揭示其背后商业逻辑与经验,旨在为中国游戏出海提供有益的参考和借鉴。

图源:图虫
时代财经以海外上线3年以上且海外双端预估收入跻身Top50的中国手游为筛选标准,统计并发布《2025年中国游戏出海常青榜》(下称“《出海常青榜》”);同时以海外上线1年至3年且海外双端预估收入跻身Top50的中国手游为标准,统计并发布《2025年中国游戏出海潜力常青榜》(下称“《出海潜力常青榜》”)。
据统计,2025年共有《Gossip Harbor®: Merge & Story(下称“Gossip Harbor”)》《PUBG MOBILE》《原神》等27款游戏入围《出海常青榜》;同时,有《Whiteout Survival》《崩坏:星穹铁道》《Top Heroes》等20款游戏入围《出海潜力常青榜》。

据时代财经统计,此次入围《出海常青榜》的27款手游2025年海外双端预估收入合计约为36.71亿美元,以中国外汇交易中心1月6日10:50披露的人民币兑美元成交价6.9833计算,约合人民币256.38亿元;其中7款手游海外双端月均预估收入超过人民币1亿元。
从游戏企业角度来看,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)、神州泰岳(300002.SZ)旗下壳木游戏、IGG(00799.HK)、新创娱游、友塔游戏、悠星网络、柠檬微趣旗下游戏入围居多,均有2款游戏入围,呈现出头部大厂与中小厂商并驾齐驱,在不同赛道各显神通的出海格局。
具体来看,位居前三的是《Gossip Harbor》《PUBG MOBILE》《原神》3款出海热门手游,2025年海外双端预估收入分别达到5.09亿美元(约为35.53亿元)、3.95亿美元(约为27.57亿元)、3.16亿美元(约为22.1亿元)。
其后,《Mobile Legends: Bang Bang》《Age of Origins》2025年海外双端预估收入均超过2亿美元,分别为2.12亿美元(约为14.81亿元)、2.05亿美元(约为14.33亿元)。
此外,《Puzzles & Survival》《Seaside Escape®: Merge & Story(下称“Seaside Escape”)》2025年海外双端预估收入分别为1.95亿美元(约为13.6亿元)、1.89亿美元(约为13.2亿元),月均预估收入过亿元。
时代财经注意到,《Gossip Harbor》《Seaside Escape》均是在2025年迎来上线三周年,便以突出的市场表现强势入围榜单,且高居前列。除《Gossip Harbor》《Seaside Escape》外,《胜利女神:妮姬》也在2025年上线满3年,凭借优异表现首次进入年度榜单。
在上述27款出海常青游戏之外,时代财经在统计过程中发现,还有不少出海游戏展现出成为常青的潜力。它们普遍在海外上线超过一年之后,依旧维持着良好的流水表现,能在激烈的市场竞争之中,持续跻身海外双端预估收入Top50的中国手游行列。
据时代财经梳理,2025年共有20款游戏入围《出海潜力常青榜》。其中,世纪华通(002602.SZ)旗下Century Games有3款游戏入围,腾讯、米哈游、Florere Game、海彼游戏各有2款游戏入围,三七互娱(002555.SZ)、叠纸游戏、库洛游戏、莉莉丝、灵犀互娱及其他中小厂商一样各有1款游戏入围。
具体来看,Century Games旗下《Whiteout Survival》海外表现断层领先,2025年海外双平台预估收入高达10.79亿美元(约合75.36亿元)。
其后,《崩坏:星穹铁道》《Top Heroes》《Last Z: Survival Shooter》《Dark War:Survival》《鸣潮》5款游戏2025年海外双端预估收入均超过2亿美元,分别为4.48亿美元(约为31.29亿元)、3.19亿美元(约为22.27亿元)、2.9亿美元(约为20.28亿元)、2.59亿美元(约为18.09亿元)、2.06亿美元(约为14.37亿元)。
值得注意的是,《Top Heroes》《Last Z: Survival Shooter》《Dark War:Survival》《鸣潮》均在2025年迎来运营一周年,并凭借出色的表现强势登榜,位居前列,展现出强大的吸金能力。
同时,还有11款热门游戏首次入围年度《出海潜力常青榜》,分别为《恋与深空》《绝区零》《Archero 2》《Capybara Go! 》《救世者之树:新世界》《Tasty Travels: Merge Game》《少女前线2:追放》《AFK Journey》《Age of Empires Mobile》《Truck Star》《Honor of Kings》。这些游戏均在2025年运营满1年。
在伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭看来,中国游戏出海要实现长线运营,核心在于怎么样去沉淀用户这样一个资产。
王旭对时代财经表示,厂商开始在玩法层面推行“融合化”,通过用超休闲方式聚拢泛用户、用流行的复合玩法留存用户、再用中重度的方法变现;变现端则按地区差异灵活组合IAA与IAP,发行上把亚太、拉美、中东、非洲等新兴市场一并纳入,形成多元区域打法;运营层面则是在每个地区做深度本地化;同时,厂商还普遍在研发、买量素材、用户分析等环节全面引入AI降本增效,完成从“流量收割”到“用户价值深耕”的转型。