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“2025中国经济媒体融合发展交流大会”12月20日在京召开,北京师范大学新闻传播学院学术委员会主任喻国明在会上表示,游戏或将成为未来社会主流传播的“升维媒介”。喻国明介绍说,游戏是与未来社会发展体系最为兼容的一种媒介形态。
“2025中国经济媒体融合发展交流大会”12月20日在京召开,北京师范大学新闻传播学院学术委员会主任喻国明在会上表示,游戏或将成为未来社会主流传播的“升维媒介”。
喻国明介绍说,游戏是与未来社会发展体系最为兼容的一种媒介形态。未来数字化时代的社会发展,游戏可以摆脱现实生活中各种对人类自由实践的限制。可通过虚拟世界的构建,游戏使人类实现更多的想象力,虽然它是一种虚实相融的媒介形态,却是未来与社会形态匹配度最为吻合的一种。
喻国明表示,AI时代,传播领域正经历深刻变革,核心体现为“四换”新生态:一是“换赛道”:个人成为社会运作基本单位,微粒化社会推动分布式模式崛起,生成式AI赋能下“情绪价值”成为传播新基础。二是“换场景”:体验时代来临,技术普及与全息场景常态化引发教育“第一人称”认知范式转变。三是“换引擎”:传播与社会运作核心逻辑“算法化”,智能算法将替代专业经验成为关键引擎。四是“换平台”:游戏作为未来传播的“升维媒介”,将实现从边缘到主流的转型,成为社会实践重要平台。(中国经济网记者 裴小阁)