
众所周知啊,做游戏这行,靠的是想象力,不是实战经验。
你看,做《魔兽世界》的不用真会搓火球,搞《诛仙世界》的也不用御剑飞行,至于《梦幻西游》的策划们,也肯定都没见过神龙。
但小弟今天要讲的这位,可就离谱了——《坦克世界》的创始人 Slava Makarov,人家真开过坦克、真打过炮!
没错,就是这个看起来像个死宅大胖子的老哥,在20多年前,可是开着T-80U主战坦克,在车臣反恐前线巡逻、见到可疑目标上去就干的猛人。
他服役的坎捷米罗夫卡近卫坦克第4师,那可是从卫国战争一路打出来的王牌部队,传说里连普通大头兵都能单挑棕熊的精英部队。
而Slava呢?因为作战勇猛,还被提拔成坦克排排长。
这战力,小弟我估摸着,给他一把刀,十头棕熊都得排队领盒饭。

当然啦,出来混游戏圈,光会打是没用滴。
毕竟你肯定一言不合就把SX领导给锤进ICU吧?
最重要的是,你要有创意,会敲代码、建模型,搞物理引擎……这些对大多数退伍兵来说,基本等于天书,还是无字的那种。
但Slava 不一样,人家参军前,可是莫斯科国立大学物理系的高材生,是那种一毕业就能进科研所搞核武研究的顶尖人才。
(这学校的物理学稳居全球前100)
说白了,人家参军多少有点谋个好前(钱)途的因素在,而Slava去前线开坦克打炮,那是纯纯瘾大。
而这种瘾呢,哪怕是在退役过后,也没缓解,反而越来越重。搞得他吃饭吃不香、睡觉睡不好,整天魂不守舍,就想着再摸几把坦克过过瘾。
可现实哪有坦克给你开?就只能寄情于动漫、电影与游戏。
于是乎,这个昔日能打十头棕熊的猛男,硬生生“堕落”成了爱看日漫电影、沉迷打游戏的宅男。
(Slava的收藏)
但打着打着吧,Slava大佬就发现了一个很严重的问题:市面上以坦克为主的游戏就那么几款,做得还贼粗糙,玩3天就腻味了。
至于那些战争电影、动漫?在他这个上过战场的铁血真汉子看来,简直跟幼儿园小朋友玩泥巴差不多。
也就《星球大战》那种级别的太空战争,才勉强能入眼。
(坦克大战)
思来想去,Slava一拍大腿,冒出了个大胆的想法:既然市面上没有像样的坦克大战,那干脆找人手搓一个得了。
说干就干,2008年,Slava托关系找上了专门做战争策略题材的Wargaming CEO Victor Kislyi,问他有没有兴趣搞点真东西。
当时Victor正纠结呢,全球都兴起魔兽热,他们也正开发着一款以兽人和精灵为主题的大型魔幻MMO网游,就是项目进度不太理想。
眼瞅着Wargaming有点兴趣,Slava也不多哔哔,回家闷头干了好几天,直接就掏出了一份60多页的策划案,往Victor桌上一拍,让他看着办。
这还能咋办?
考虑到全公司加起来可能都不够Slava一只手锤的,再加上Wargaming也确实想借着Slava退役老兵的身份,搭上军方这条线,混点国家补助什么的。
Victor立马召集全员开大会,投票决定中止正在开发的网游项目,全力押注一款前无古人的坦克题材网游。
(真猛男)
后面的故事,小弟就不多说了。
Victor越琢磨越觉得这60多页的策划案有意思,干脆请来开坦克的Slava,跟另一个手搓核弹的硬核狠人Serb,三人组成黄金铁三角,闭关开发。
于是,一款曾创下128万人同时在线纪录的神作诞生了——它就是《坦克世界》。
最后,小弟说个冷知识。
《坦克世界》爆火后,Slava并没躺在“坦克之父”的名头上吃老本,反而继高材生跑去开坦克,老兵干游戏策划之后,开启了职业生涯的第三次转行,跑去二战题材魔法少女日漫《终末的伊泽塔》里客串企划!
可惜那部番播放量平平,Slava一看自己实在不是捣鼓二次元的那块料,就熄了做坦克题材动漫的心,开始忙Wargaming的其他项目去了。
小弟有话说:在11月26日,《坦克世界》上线了2.1版本更新,胜利之门、州际公路、魅影小镇3张地图上新增随机事件,大量2.0新版本上线后的BUG被修复,车库、乘员、战斗结算等界面获得优化。
另外,年度重磅福利活动“每日精选”则将于12月1日上线,每天上线动动手指就能免费领取大量实用道具,错过真要后悔一年。
一个正惊的问题:你还知道哪些做游戏的硬核大佬?








