英国儿童游戏活动发展,英国儿童游戏活动发展历程工业革命
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学前儿童游戏理论研究有哪些发展趋势
1、学前儿童心理发展的趋势是 从简单到复杂:(1)从不齐全到齐全。(2)从笼统到分化。从具体到抽象 从被动到主动:(1)从无意向有意发展。(2)从主要受生理制约发展到自己主动调节。
2、第一,当儿童有了更多的社会经验以后,前两类游戏会进一步融进规则游戏之中;游戏的内容和形式不变,但新增的规则使原有的游戏方式和过程变得更复杂,思维的组织和操作的水平更高。
3、认知理论 皮亚杰认为,游戏是儿童认识新的复杂客体和事件的方法,是巩固和扩大概念和技能的方法,是使思维和行为结合起来的手段。儿童在游戏中并不发展新的认知结构,而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构。
4、象征性这一学前儿童游戏最典型的发展,在幼儿末期出现了新的趋势。规则游戏的大量出现是发生在学前儿童末期以后,如带有智力活动特点的下棋、猜谜语、打扑克等。当然,带有感知运动特点的简单的规则游戏在幼儿阶段就开始发生。
经典游戏理论解读
1、游戏理论的内容是指与其把媒介当成工具,不如把它视为玩具,人们摆弄媒介与其说是出于功利的考虑,不如说是为着游戏的目的。
2、其主要观点是:游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的,生物保护自己生存的精力除了维持正常生活外,还有剩余过剩的精力必须寻找方法消耗它,而游戏是剩余精力加以释放的最好形式、剩余精力愈多,游戏就愈多。
3、简述传统的游戏理论如下:早期的传统理论 : 霍尔—复演说:游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的重演 席勒—精力过剩说:游戏作为儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式。
儿童游戏的发展阶段有哪些
发展阶段一:摆弄 探索材料本身,这通常是2岁以下幼儿的典型行为。发展阶段二:重复 简单地把积木一块块地往上叠起来,或者一块接一块地平铺成一列,试图将积木堆高,然后再推倒,重复进行。
练习游戏(0~2岁)练习游戏是游戏发展的第一阶段和最初形式,相对于认知发展的感知运动阶段。幼儿的游戏以动作为主,实质上是感知动作的自我训练,既可以是徒手游戏,也可以是操作物体的游戏。
心理学家帕登按照儿童游戏的社会性参与程度,将游戏分为6个阶段:空闲行为、旁观者、单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏。若加上年龄又可以将孩子的社交发展大致分为四个阶段:独自游戏阶段。
根据认知发展水平可将幼儿游戏划分为:独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏。
皮亚杰把儿童游戏的发展阶段与认知发展阶段相对应,认为感知运动阶段出现练习游戏,前运算阶段出现象征性游戏,具体运算阶段出现了真正的有规则的游戏。
如何分析所观察到的幼儿游戏的过程
幼儿游戏观察的一般原则为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:1.应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。
观察记录法:观察记录幼儿在游戏中的行为和表现,例如玩具选择、玩具使用方式、角色扮演等,以及游戏中的情感体验,如乐趣、挫折、兴奋等,并记录下来,以便后续分析。
表现之一:分析与观察内容不吻合,如观察的是某个孩子的行为,分析的却是某一类孩子的行为,这样以点代面,欠客观。
避免知道的盲目性。定点观察法一般在游戏过程中使用。追踪观察法 观察者根据需要确定 1~2 个学前儿童作为观察对象,观察他们在游戏活 动中的各种情况,固定人而不固定地点。适合于观察了解个别学前儿童在游戏中的发展水平。
幼儿教育中,自主游戏对于幼儿的智力发育和情感表达能力的提升有着直接的促进作用。
作为旁观者的观察,按照要求,每个班级会配备两名专业教师和一名生活老师,两名专业教师采用轮流担任主班和配班的形式分工。配班教师就可以在配班的时间段里有意识地选择游戏区域或儿童个体进行有目的的观察和记录。
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